Хакатон — это эксперимент и шанс показать своё видение

Мы создаём пространство, где дизайнеры могут придумать, какой может быть ОС будущего. С AI, который понятен и удобен

Как работаем

Работаем в команде
от 2 до 5 человек
Команду можно будет найти в чате хакатона
Макеты делаем в Figma
60 мин

Критерии оценки

Голосуют жюри и зрители
Принять участие

Эксперты

Я — дизайнер в Точка банк, создаю «вау»-опыт и заряжаю команды творческой энергией. Верю в силу коллективного креатива и нахожу win-win решения без потерь. Отвечаю за эмоции пользователей и знаю, как включить идеи на полную мощность

UX-дизайн
дизайн-мышление
эмоциональный интерфейс
пользовательский опыт

Я — дизайнер в Точка банк, создаю «вау»-опыт и заряжаю команды творческой энергией. Верю в силу коллективного креатива и нахожу win-win решения без потерь. Отвечаю за эмоции пользователей и знаю, как включить идеи на полную мощность

дизайн-мышление
эмоциональный интерфейс
пользовательский опыт
UX-дизайн

Я — эксперт в управлении разработкой с 2006 года. Помогаю командам и продуктам становиться круче, а бизнесу — эффективнее. Обожаю движ, людей и сильные идеи. Заряжаюсь музыкой, спортом и автоприключениями

продуктовое мышление
управление разработкой
цифровые продукты
командное развитие

Я — эксперт в управлении разработкой с 2006 года. Помогаю командам и продуктам становиться круче, а бизнесу — эффективнее. Обожаю движ, людей и сильные идеи. Заряжаюсь музыкой, спортом и авто приключениями

управление разработкой
цифровые продукты
командное развитие
продуктовое мышление

Я — руководитель продуктового дизайна в X5 Digital, ранее в Альфа-Банке и IBM. Преподаю в Британке и заряжаю воркшопами, горами и баней. Верю, что можно всё и сразу — особенно в дизайне

продуктовый дизайн
UX/UI
цифровые продукты
дизайн-руководство

Я — руководитель продуктового дизайна в X5 Digital, ранее в Альфа-Банке и IBM. Преподаю в Британке и заряжаю воркшопами, горами и баней. Верю, что можно всё и сразу — особенно в дизайне

UX/UI
цифровые продукты
дизайн-руководство
продуктовый дизайн

Я — директор по дизайну и продуктовым исследованиям в Click (Узбекистан), ранее работал в Альфа-Банке и VK. Эксперт в разработке цифровых продуктов и маркетинге. Объединяю креатив и стратегию для создания сильных решений

продуктовый дизайн
UX-исследования
цифровые продукты
маркетинг

Я — директор по дизайну и продуктовым исследованиям в Click (Узбекистан), ранее работал в Альфа-Банке и VK. Эксперт в разработке цифровых продуктов и маркетинге. Объединяю креатив и стратегию для создания сильных решений

UX-исследования
цифровые продукты
маркетинг
продуктовый дизайн

Я — предприниматель в сфере ИИ и коуч топ-уровня (ICF), работаю с СЕО и корпорациями из топ‑500. Основатель AI Community и Клуба «СОЗДАТЕЛИ». Эксперт по сообществам, фасилитации и глубинному лидерству. Люблю экспериментировать с мышлением и реальностью

искусственный интеллект
фасилитация
предпринимательство
сообщества

Я — предприниматель в сфере ИИ и коуч топ-уровня (ICF), работаю с СЕО и корпорациями из топ‑500. Основатель AI Community и Клуба «СОЗДАТЕЛИ». Эксперт по сообществам, фасилитации и глубинному лидерству. Люблю экспериментировать с мышлением и реальностью

фасилитация
предпринимательство
сообщества
искусственный интеллект

Я — бренд-дизайнер и руководитель направления в СберЛизинг. С 2005 года прошёл путь от графического дизайна до управления креативными командами. Создавал бренды, запускал продукты, вдохновлял своим опытом и драйвом

веб-дизайн
маркетинг
креативное управление
арт-дирекшн

Я — бренд-дизайнер и руководитель направления в СберЛизинг. С 2005 года прошёл путь от графического дизайна до управления креативными командами. Создавал бренды, запускал продукты, вдохновлял своим опытом и драйвом

маркетинг
креативное управление
арт-дирекшн
веб-дизайн

Я — UX-исследователь в команде Алисы и умных устройств. Делаю технологии человечнее и живее. Управляю ханг-драмом, а на переговорах использую мощное оружие — коллекцию гифок. Вижу суть и говорю понятным языком

UX-исследователь
пользовательский опыт
human-centered design
голосовые интерфейсы

Я — UX-исследователь в команде Алисы и умных устройств. Делаю технологии человечнее и живее. Управляю ханг-драмом, а на переговорах использую мощное оружие — коллекцию гифок. Вижу суть и говорю понятным языком

пользовательский опыт
human-centered design
голосовые интерфейсы
UX-исследователь

Я — дизайнер, аниматор и мастер красивых сайтов. Постоянно в творческом поиске и всегда откликаюсь на интересные вызовы. Заряжаюсь музыкой, комедией и кофе. А ещё делаю лучший массаж — почти как GPT, только с руками:)

креативные концепции
графический дизайн
анимация
веб-дизайн

Я — дизайнер, аниматор и мастер красивых сайтов. Постоянно в творческом поиске и всегда откликаюсь на интересные вызовы. Заряжаюсь музыкой, комедией и кофе. А ещё делаю лучший массаж — почти как GPT, только с руками:)

графический дизайн
анимация
веб-дизайн
креативные концепции

Я — эксперт в бизнес-аналитике и системной инженерии, ментор и преподаватель МФТИ. Помогаю стартапам и крупным проектам расти в России, США и ОАЭ. Моя суперсила — превращать хаос в понятные задачи

стартапы
системная инженерия
бизнес-аналитика
грантовая экспертиза

Я — эксперт в бизнес-аналитике и системной инженерии, ментор и преподаватель МФТИ. Помогаю стартапам и крупным проектам расти в России, США и ОАЭ. Моя суперсила — превращать хаос в понятные задачи

системная инженерия
бизнес-аналитика
грантовая экспертиза
стартапы
1 задача = 1 часть
дня дизайнера
на удаленке

Персона: Алексей

x6
задач
Алексей
пользуется умным домом
27 лет
любит путешествовать
ведет здоровый образ жизни
не женат
работает в хоум офисе
x6
задач
1 задача = 1 часть дня дизайнера на удаленке

Придумать мобильную ОС, скоторой AI станет ближе ипонятнее!

Придумать мобильную ОС, с которой AI станет ближе и понятнее!

Задачи

Подготовка

1 ноября 2025
Конец регистрации
Отбор участников
Принять участие

Начало хакатона

15 ноября 2025
Проработка дизайна
4 ч
Чек с экспертом
1 ч
Доработка дизайна
4 ч
16 ноября 2025
Подготовка презентаций
3 ч
Финальный питч
60 мин
Объявление победителей
30 мин
8 ноября 2025
Официальное открытие
60 мин
Анализ задачи
7 x
Ретро в командах
30 мин
9 ноября 2025
Доработки проектов
6 x
Трекшн-сессия
60 мин

Ты станешь

Awards image
Cоавтором новой ОС
Первым в реализации идеи
Частью креативного комьюнити

До начала хакатона

Регистрация
Формирование команды
Изменения и анонсы
Поддержка и FAQ